#add sp maps you want to play as rush mode

class Rushv2Config:
	def __init__(self, disableAtkBaseAfterFirstRush=True):
		self.disableAtkBaseAfterFirstRush = disableAtkBaseAfterFirstRush

RUSH_MAPS=[
	'strike_at_karkand_rush',
	'sharqi_peninsula_rush',
	'road_to_jalalabad_rush',
	'wake_island_2007_rush',
	'warlord_rush',
	'devils_perch_rush'
]

RUSHV2_MAPS={
	'strike_at_karkand' : Rushv2Config(),
	'sharqi_peninsula' : Rushv2Config(),
	'road_to_jalalabad' : Rushv2Config(),
	'greatwall' : Rushv2Config(),
	'operation_blue_pearl' : Rushv2Config(),
	'operation_clean_sweep' : Rushv2Config(),
	'dragon_valley' : Rushv2Config(),
	'sammatus' : Rushv2Config(),
	'ghost_town' : Rushv2Config(),
        'majidah_hill' : Rushv2Config(),
        'anctoville_1944' : Rushv2Config(),
        'fall_of_tobruk' : Rushv2Config(),
        'battle_of_brest' : Rushv2Config(),
        'flavion' : Rushv2Config(),
        'irrawaddy_river' : Rushv2Config(),
        'port_en_bessin' : Rushv2Config(),
        'tulagi' : Rushv2Config(),
        'operation_mars' : Rushv2Config(),
        'tunis_1943' : Rushv2Config(),
        'battle_isle' : Rushv2Config(),
        'bastogne' : Rushv2Config(),
        'berezne' : Rushv2Config(),
        'forest_railway' : Rushv2Config(),
        'the_push_day' : Rushv2Config(),
        'orel' : Rushv2Config(),
        'operation_phoenix' : Rushv2Config(),
        'atom_day' : Rushv2Config(),
        'borders_infiltration' : Rushv2Config(),
        'crosstown' : Rushv2Config(),
        'highway_to_hell' : Rushv2Config(),
        'mass_destruction' : Rushv2Config(),
        'opk_battle_of_tutin' : Rushv2Config(),
        'strike_at_karkand_2' : Rushv2Config(),
        'surge' : Rushv2Config(),
        'warlord' : Rushv2Config(),
        'operationacorn' : Rushv2Config(),
        'fallen' : Rushv2Config(),
        'gulf_of_oman' : Rushv2Config(),
        'midnight_sun' : Rushv2Config(),
	'street_2' : Rushv2Config(),
	'mashtuur_city' : Rushv2Config(),   
}